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干货来袭 手把手教你计算《问道》人物属性

更新时间  2023-01-29 21:32 阅读
本文摘要:在问题中,经常看到道友们在游戏中烦恼应该如何提高自己的战斗力。明明很想做任务,却总是做不到。如果你想选择合适的设备,你不会告诉我如何自由选择。那么,在这里,我道友们简单说明人物属性的计算方法,希望道友们能得到修仙的协助。 对道友们来说,要求胜败的最重要的属性是拳头和速度,只有这些属性才需要,一击就可怕。因此,我们每年要理解的是物理损害、法术损害和速度的计算方法。 在问题中,每个数值对应两个决定性因素。

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在问题中,经常看到道友们在游戏中烦恼应该如何提高自己的战斗力。明明很想做任务,却总是做不到。如果你想选择合适的设备,你不会告诉我如何自由选择。那么,在这里,我道友们简单说明人物属性的计算方法,希望道友们能得到修仙的协助。

对道友们来说,要求胜败的最重要的属性是拳头和速度,只有这些属性才需要,一击就可怕。因此,我们每年要理解的是物理损害、法术损害和速度的计算方法。

在问题中,每个数值对应两个决定性因素。例如,物理损害的决定性因素是土相性和力量点、法伤的决定性因素是金相性和灵力点、速度是火相性和灵活点等。

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我们需要说明的是物理损害,土相性和力量两个要素相辅相成。土相的加分低的话,玩家加入力量时提高的物理损害不低,相反也是一样的。

明确的计算方法是,各力量减少的物理损害属性相等的土相乘点/2.15。大家可以用这个公式来计算人物的力量、装备的损害、坐骑的损害、得到道路的物理损害哦说明了物理损害,自然又来了法术损害篇。

要求法伤的主要属性是金相和灵力,这两种属性在一定程度上是相辅相成的。计算公式是所有灵力的法术损害相等金额为/65。玩家们可以在某种程度上用这个公式计算出玩家可以对敌人造成的法律损害,但值得注意的是,武器损害和计算物伤的方法不同,武器改建损害的75%不会被切换成面板法。

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理解拳头的计算方法后,应该理解速度。火云邪神说,天下武功,只是忍耐,速度要求在关键时刻能否先行使用,占领先机。与物伤法相同的速度在某种程度上有两个主要属性,即火相和灵活性,计算公式是每一点灵活性的速度相等的火相/422。

我们在一定程度上可以根据灵活性、装备、道路、法宝等计算人物速度属性,但我们必须单独计算乘坐属性不加速度。说了这么多计算方法和公式后,你告诉我应该怎么计算自己的属性吗?道友们计算,根据自己的角色和队伍中的方向进行调整,建立自己的高属性战士。


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